一、常见
数据存储方式
在android中,通用的数据存储归纳方式可以总结为一下几类:
文件存储:将数据存储在文件中。文件存储根据位置不同,可以存储在应用的包下,也可以存储在公共的sd上,称之为外部存储。
SharedPreference存储:将数据以键值对的形式进行存储,该种存储方式一般会存一些引用的设置信息,属于一种轻量级的存储机制。xml
SQLite数据库存储:Android系统中的轻量级关系型数据,允许用户进行创建表结构,存储应用数据等操作。
使用ContentProvider存储数据:在应用程序之间,共享或者传递相关信息时,往往可以使用ContentProvider和ContentResolver实现,在前文已经做过叙述,此处不再赘述。
网络获取:通过接口数据从服务器后台获取,需要网络访问
SharedPreference存储
SharedPreference是Android提供的用来存储一些简单配置信息的一种机制,核心原理是:保存基于XML文件存储的key-value键值对数据。通常使用该种方式用来存储一些简单信息,例如:应用版本信息,应用主题类型等等。其采用了Map数据结构来存储数据,以键值对的方式存储,可以简单的读取与写入。
主要的特点和用法总结如下所示:
SharedPreferences本身是一个接口,无法直接创建SharedPreferences实例。可以通过Context提供的getSharedPreferences(Stringname,intmode)方法来获取SharedPreferences实例,第一个参数表示要操作的xml文件名,第二个参数表示操作模式:MODE_PRIVATE、MODE_WORLD_READABLE、MODE_WORLD_WRITEABLE,推荐使用MODE_PRIVATE。
Editor:SharedPreferences只能获取数据,不能存储和修改。存储修改是通过SharedPreferences.edit()获取的内部接口Editor对象实现。
SharedPreferences对应的xml文件位置:/data/data/packagename/shared_prefs/
文件存储
内部存储
核心原理:上下文Context提供了很多方法来打开数据文件里的文件,常用的API如下:
getDir(Stringname,intmode):内部存储根目录下的文件夹,如果不存在则会新建。该目录的位置是data/data/《包名》/。
getFilesDir():返回报名目录下的文件夹,对应的目录依然是data/data/《包名》/files/
fileList():列举文件和文件夹,对应的目录是data/data/《包名》/files/
openFileInput(Stringname):打开文件输入流(不存在则抛出FileNotFoundExcepTIon)
openFileOut(Stringname,intmode):打开文件输出流(文件不存在则新建)
deleteFile(Stringname):删除文件或文件夹
总结,以上这些Context提供的关于目录和文件的操作,均是在data/dat/包名及其目录下进行操作的。
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